Yayıncılara bahşiş vermeyin, oyunlara para yüklemeyin, dürtüyle sipariş vermeyin
- Orta düzeyde değen
- Kanıt B
- Para
- Ücretsiz
- Birkaç dakika
- Biraz irade
Kısaca
Çin'de oyun oynayan biri yılda ortalama 480 yuan oyuna harcıyor; bu para büyük ölçüde geri alınamıyor. Yasa, yalnızca reşit olmayanların veli izni olmadan harcadığı parayı geri alabileceğini söylüyor; yetişkinler için böyle bir hüküm yok. En az çaba gerektiren yöntem önceden önlem almaktır: şifresiz ödemeyi kapatın, tek işlem ve günlük limit koyun, ödeme yöntemini hesaptan çıkarın.
- Maliyet
-
Para harcamaz. Birkaç dakikada üç şey yapın: şifresiz ödemeyi kapatın, tek işlem ve günlük limit koyun, platformda bağlı ödeme yöntemlerini silin. Zor olan, o an tıklamamaya kendinizi tutmak.
- Ne kazanırsınız
-
Bu büyük bir harcama. 2024'te Çin'de oyun pazarının gerçek satış geliri 325.783.000.000 (3257.83亿) yuan, kullanıcı sayısı 674.000.000 (6.74亿) kişiydi; kişi başı yaklaşık 480 yuan eder (bu, önceki iki sayının bölünmesiyle hesaplandı). Harcanan paranın büyük kısmı geri alınamaz. Tek istisna şu: sınırlı medeni hak ehliyetine sahip kişilerin (burada reşit olmayanlar kastediliyor) vasilerinin onayı olmadan yaptığı bahşiş ve yüklemeler için, vasi geri istediğinde «mahkemece desteklenmelidir» (人民法院应予支持). Yetişkinlerin kendi bahşiş ve yüklemelerinde böyle bir hüküm yoktur. Ayrıca reşit olmayanların çevrim içi oyun oynaması zaten yalnızca cuma, cumartesi, pazar ve resmi tatillerde, günde yalnızca 20:00 ile 21:00 arasındaki 1 saatle sınırlıdır (Çin, 2020, 2021).
- Notlar
-
B düzeyi verildi; çünkü «bahşiş vermezsem ne kadar tasarruf ederim» diye doğrudan ölçen olmadı, yalnızca oyun sektörünün toplam rakamları var. Şifresiz ödemeyi kapatmak ve limit koymak deneyime dayalı yöntemler; tek başlarına C düzeyindedir. Medeni Kanun'un (民法典) 19. ve 145. maddelerinin metni, §5.9 (çocuğun telefonla yaptığı yükleme ve bahşişler) içinde kelimesi kelimesine aktarılmıştır. Yatırım tavsiyesi değildir.
- Kanıt düzeyi
- B : Araştırmayla desteklenen ama kesin rakamı olmayan ya da küçük veya tek çalışmalara dayanan.
- Kaynaklar
-
- 国家新闻出版署 (2024). 今年中国游戏市场收入超 3257 亿元创新高(中国音数协游戏工委《2024 年中国游戏产业报告》). https://www.nppa.gov.cn/xxfb/ywdt/202412/t20241216_877445.html
- 最高人民法院 (2020). 关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件若干问题的指导意见(二)(法发〔2020〕17 号,第 9 条). https://www.court.gov.cn/zixun/xiangqing/230181.html
- 国家新闻出版署 (2021). 关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知(国新出发〔2021〕14 号). https://www.nppa.gov.cn/xxfb/tzgs/202108/t20210830_666285.html
Çince asıl metinden çevrilmiştir. Asıl kitap, bölüm 5, öneri 8. Bu bölüm para ve harcamalarla ilgilidir. Genel bilgidir; mali ya da yatırım tavsiyesi değildir. İçerik güncelliğini yitirmiş olabilir ve kurallar yerden yere değişir. Bir işlem, tedavi ya da dava söz konusuysa resmî kurumun, doktorun veya avukatın söylediğine uyun. Sorumluluk reddi