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Streamern keine Geschenke schicken, in Spiele kein Geld einzahlen und nicht impulsiv bestellen

  • Mittlerer Nutzen
  • Evidenz B
  • Geld
  • Kostenlos
  • Ein paar Minuten
  • Etwas Willenskraft

Kurz gesagt

Chinesische Spieler geben im Schnitt etwa 480 Yuan im Jahr für Spiele aus, und das Geld ist meist nicht zurückzuholen. Gesetzlich zurückverlangt werden kann nur, was Minderjährige ohne Zustimmung der Eltern ausgegeben haben; für Erwachsene gilt das nicht. Am einfachsten ist Vorsorge: die Zahlung ohne Passwort abschalten, Limits pro Zahlung und pro Tag setzen und die Zahlungsmittel entfernen.

Kosten

Kostet nichts. Ein paar Minuten reichen für drei Dinge: die Zahlung ohne Passwort abschalten, Limits pro Zahlung und pro Tag setzen und die im Konto gespeicherten Zahlungsmittel entfernen. Schwierig ist, im Moment nicht doch auf den Knopf zu drücken.

Was es bringt

Das ist ein großer Posten. Der tatsächliche Umsatz des chinesischen Spielemarkts lag 2024 bei 325.783.000.000 Yuan (3257.83 亿元) bei 674.000.000 Nutzern (6.74 亿人). Pro Kopf sind das etwa 480 Yuan (aus den beiden Zahlen berechnet). Das Geld ist meist nicht zurückzuholen. Eine Ausnahme gibt es nur: Wenn ein Minderjähriger ohne Zustimmung seines Vormunds Trinkgelder oder Aufladungen tätigt, «unterstützt das Volksgericht» die Rückforderung, sofern der Vormund sie verlangt. Für Erwachsene gibt es diese Regel nicht. Minderjährige dürfen Online-Spiele außerdem nur freitags, samstags, sonntags und an gesetzlichen Feiertagen spielen, und zwar jeweils von 20 bis 21 Uhr, also 1 Stunde am Tag (China, 2020 und 2021).

Hinweise

Die Einstufung B hat einen Grund: Niemand hat direkt gemessen, wie viel man spart, wenn man nicht spendet; es gibt nur die Gesamtzahl der Branche. Die beiden Tipps (Zahlung ohne Passwort abschalten, Limits setzen) sind Erfahrungswerte und allein als C eingestuft. Der Wortlaut von Artikel 19 und 145 des Zivilgesetzbuchs (民法典) steht bereits bei §5.9 (Kinder laden per Handy auf und verschenken). Keine Anlageempfehlung.

Evidenzgrad
B : Durch Forschung gestützt, aber ohne genaue Zahl, oder nur kleine bzw. einzelne Studien.
Quellen
  1. 国家新闻出版署 (2024). 今年中国游戏市场收入超 3257 亿元创新高(中国音数协游戏工委《2024 年中国游戏产业报告》). https://www.nppa.gov.cn/xxfb/ywdt/202412/t20241216_877445.html
  2. 最高人民法院 (2020). 关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件若干问题的指导意见(二)(法发〔2020〕17 号,第 9 条). https://www.court.gov.cn/zixun/xiangqing/230181.html
  3. 国家新闻出版署 (2021). 关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知(国新出发〔2021〕14 号). https://www.nppa.gov.cn/xxfb/tzgs/202108/t20210830_666285.html

Aus dem chinesischen Original übersetzt. Originalbuch, Abschnitt 5, Tipp 8. Dieser Abschnitt behandelt Geld und Ausgaben. Das sind allgemeine Informationen, keine Finanz- oder Anlageberatung. Inhalte können veraltet sein, und Regeln unterscheiden sich je nach Ort. Wenn Sie tatsächlich zu einer Behörde, zum Arzt oder vor Gericht gehen, gilt, was Behörde, Ärztin oder Anwalt sagen. Haftungsausschluss