İçeriğe geç

Çocuğunuz oyun oynamayı seviyorsa önce uyku, ödev ve dışarıdaki etkinliklerinin oyun yüzünden aksayıp aksamadığına bakın; yalnızca ne kadar oynadığına takılmayın

  • Orta düzeyde değen
  • Kanıt B
  • Zaman ve enerji
  • Kimler için: 3–18 yaş arası çocuklar
  • Ücretsiz
  • Birkaç dakika
  • Biraz irade

Kısaca

Gerçekten «oyun bağımlılığı» düzeyinde olanlar her 100 kişide yaklaşık 2 ila 3 kişidir. Soru formunun eşiği düşük tutulup yalnızca gençlere sorulursa oran olduğundan yüksek çıkar. Oyun şirketlerinin gerçek kayıtlarına bakıldığında, ne kadar oynandığı ile ruh hali arasında neredeyse hiçbir ilişki yok. Reşit olmayanlar yalnızca cuma, cumartesi, pazar ve resmi tatillerde akşam 8 ile 9 arasında oynayabilir.

Maliyet

Bedava. Haftada bir kez çocuğun kaçta uyuduğuna, ödevini teslim edip etmediğine ve dışarı çıkıp çıkmadığına dikkat edin.

Ne kazanırsınız

17 ülkeden 53 çalışma ve 226.247 kişiyi kapsayan bir meta-analiz, oyun bozukluğu yaygınlığını %3,05 (%95 güven aralığı 2,38 ila 3,91) buldu. Yalnızca örnekleme yöntemi daha sıkı olan çalışmalar alındığında %1,96. Çalışmalar arasındaki fark çok büyük; farkın %77'si hangi soru formunun kullanıldığından kaynaklanıyor. Örneklemin gençlerden oluşması, eşiğin düşük olması ve örneklemin küçük olması oranı yükseltiyor. Başka bir çalışma, 7 oyun şirketinden alınan veriyle 38.935 oyuncunun altı haftalık gerçek oyun süresini, kendi bildirdikleri mutluluk düzeyleriyle birlikte inceledi. Oyun süresinin mutluluğu etkilediğine dair neredeyse hiç kanıt bulunamadı. Ulusal Basın ve Yayın İdaresi (国家新闻出版署) kuralına göre oyun şirketleri reşit olmayanlara yalnızca cuma, cumartesi, pazar ve resmi tatillerde her gün 20:00 ile 21:00 arasında 1 saatlik hizmet verebilir (Çin geneli ve uluslararası, 2021'den itibaren).

Notlar

B derecesi verilmesinin nedeni: yaygınlık oranı soru formuna göre çok değişiyor; mutluluk araştırması da yalnızca altı hafta izlemiş. Oyunun en yaygın bedeli, uyku ve dışarı çıkma süresinin azalmasıdır. Uyku konusunda açık kurallar için bkz. §30.10 (uyku, ödev, beden eğitimi); dışarıda olma için bkz. §30.4 (günde 2 saat dışarıda); ekran süresi için bkz. §30.5 (ders dışı günde en fazla 1 saat). Oyun içi ödeme ve iadeler için bkz. §5.9 (çocuğun telefondan yaptığı harcama ve bahşiş). Notlar, uyku ve aile ilişkileri birlikte çökerse ve çocuk yine de durdurulamıyorsa, çocuğu psikiyatri ya da çocuk psikolojisi bölümüne götürün. Kapalı «internet bağımlılığı tedavi okulu»na göndermeyin; bkz. §30.18 (internet bağımlılığı tedavi okulları). Bundan kazanan çocuktur.

Kanıt düzeyi
B : Araştırmayla desteklenen ama kesin rakamı olmayan ya da küçük veya tek çalışmalara dayanan.
Kaynaklar
  1. Stevens MW, Dorstyn D, Delfabbro PH, King DL. (2021). Global prevalence of gaming disorder: A systematic review and meta-analysis. Australian and New Zealand Journal of Psychiatry, 55(6), 553–568. https://doi.org/10.1177/0004867420962851
  2. Vuorre M, Johannes N, Magnusson K, Przybylski AK. (2022). Time spent playing video games is unlikely to impact well-being. Royal Society Open Science, 9(7), 220411. https://doi.org/10.1098/rsos.220411
  3. 国家新闻出版署 (2021). 关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知(国新出发〔2021〕14 号). https://www.gov.cn/zhengce/zhengceku/2021-09/01/content_5634661.htm

Çince asıl metinden çevrilmiştir. Asıl kitap, bölüm 30, öneri 14. İçerik güncelliğini yitirmiş olabilir ve kurallar yerden yere değişir. Bir işlem, tedavi ya da dava söz konusuysa resmî kurumun, doktorun veya avukatın söylediğine uyun. Sorumluluk reddi